参数 | 含义 | texta | textb | calca | calcb |
1 | 法力消耗,自动读取参数,可以有小数(但有的技能显示会有问题) | / | / | / | / |
2 | 填入整数,自选单位,自带+号,例:texta + calca textb | 按情况 | 按情况 | 填入所需数 | / |
3 | 填入整数,自选单位,例:texta calca textb | 按情况 | 按情况 | 填入所需数 | / |
4 | 填入整数,不能带单位,自带+号,例:texta + calca | 按情况 | / | 填入所需数 | / |
5 | 填入整数,不能带单位,例:texta calca | 按情况 | / | 填入所需数 | / |
6 | 填入整数,自选单位,自带+号,数字在最前面,例:+calca texta | 按情况 | / | 填入所需数 | / |
7 | 填入整数,不能带单位,数字在最前面,例:calca texta | 按情况 | / | 填入所需数 | / |
8 | 似乎是无用参数,删减不影响显示 | / | / | / | / |
9 | 物理伤害,自动读取参数,没有物理伤害就不显示 | / | / | / | / |
10 | 元素伤害,自动显示类型,自动读取参数 | / | / | / | / |
11 | 元素伤害,自动显示类型,自动读取参数,不知道跟10有什么区别 | / | / | / | / |
12 | 时间(可显示为整数或小数),单位:秒,例:texta:calca秒 | 按情况 | / | 填入所需数,所填入数/25为显示 | / |
13 | 召唤物的生命值,不填则自动读取数值 | / | / | 可以无需或填入所需数 | / |
14 | 毒素伤害范围,自动读取数值 | / | / | / | / |
15 | 按顺序显示汉字,两段汉字之间用“:”隔开,例:texta:textb | 按情况 | 按情况 | / | / |
16 | 计算时间(最大值/25-最小值/25),支持小数,单位:秒,例:texta:calcb/25 - calca/25秒 (显示时会计算结果) | 按情况 | / | 最小值 | 最大值 |
17 | Ass烈火拳的火焰伤害范围,例:textb texta:calca-calcb (-号表示至,不是减号) | 按情况 | 按情况 | 最小值(整数) | 最大值(整数) |
18 | 直接显示一行汉字,例:texta | 按情况 | / | / | / |
19 | 填入小数(以0.3、0.6、1为小数循环的范围),单位:码,例:textb texta calca码 | 射程(56)/半径(18) | 按情况 | 所填入数*2/3为游戏显示 | / |
20 | 显示整数,自带单位:百分比,自带+号,例:texta +calca百分比 textb | 按情况 | 按情况 | 填入所需数 | / |
21 | 显示整数,自带单位:百分比,没有+号,例:texta calca百分比 textb | 按情况 | 按情况 | 填入所需数 | / |
22 | 平均伤害,单位:每秒,不填自动获取 | / | / | 无需或填入数*7/3为显示(整数) | 无需或填入数*7/3为显示(整数) |
23 | 用于读取持续时间,自动读取,单位:秒 | 按情况 | / | / | / |
24 | 用于读取伤害波动范围,自动读取数值 | 按情况 | / | / | / |
25 | 与18类似,直接显示一行汉字,可以有textb,例:texta textb | 按情况 | 按情况 | / | / |
26 | 平均元素伤害,单位:每秒,不填自动获取 | / | / | 无需或填入数*25/16为显示(整数) | 无需或填入数*25/16为显示(整数) |
27 | 平均火焰伤害,单位:每秒,不填自动获取 | / | / | 无需或填入数*14/3为显示(整数) | 无需或填入数*14/3为显示(整数) |
28 | 半径,单位:码,自动获取 | / | / | / | / |
29 | 范围,单位:码,自动获取 | / | / | / | / |
30 | 显示小数,常用于持续时间,自动获取参数 | 按情况 | / | / | / |
31 | 持续时间,小数,单位:秒,例:texta calca秒 | 按情况 | / | 填入数*3为显示 | / |
32 | 显示整数,自带单位:百分比,例:texta textb +calca百分比 | 按情况 | 按情况 | 填入所需数 | / |
33 | 显示汉字,texta在前,textb在后,例:texta textb | 按情况 | 按情况 | / | / |
34 | 召唤物的伤害值,自动读取数值 | / | / | / | / |
35 | 火魔附带的圣火的伤害,不带单位,例:texta calca-calcb (-号表示至,不是减号) | 按情况 | / | 填入所需数(min)(整数) | 填入所需数(max)(整数) |
36 | 整数在文字前面,不带单位,一般用于Raise Skeleton Mage,例:calca texta | 按情况 | 按情况 | 填入所需数 | / |
37 | 与19的含义一致(不知道有没有具体区别),例:textb texta calca码 | 射程(56)/半径(18) | / | 所填入数*2/3为游戏显示(小数) | / |
38 | 显示波动范围,例:texta calca-calcb textb (-号表示至,不是减号) | 按情况 | 按情况 | 填入所需数(min)(整数) | 填入所需数(max)(整数) |
39 | Nec石魔的伤害,自动读取数据 | / | / | / | / |
40 | 用于显示是否存在技能加成,没有则全部空白,例:texta textb | Sksyn(额外的对%) | 技能名 | 颜色代码,如:2(绿色) | / |
41 | 火魔的火焰伤害范围,不带单位,例:火焰伤害:calca-calcb (-号表示至,不是减号) | 按情况 | / | 填入所需数(min)(整数) | 填入所需数(max)(整数) |
42 | 显示小数,自选单位,不能按等级改动,自带+号,例:texta:+calca.calcb textb | 按情况 | 按情况 | 小数的整数部分 | 小数的小数部分 |
43 | 显示圣火(冰、电)的元素伤害,例:texta calca-calcb textb (-号表示至,不是减号) | 按情况 | 按情况 | 填入所需数(min)(整数) | 填入所需数(max)(整数) |
44 | 显示小数波动范围,自选单位,例:texta calca-calcb textb (-号表示至,不是减号) | 按情况 | 按情况 | 填入所需数(min)/50为显示 | 填入所需数(max)/50为显示 |
45 | 显示“荆棘伤害”与“%伤害回弹”,自动读取数值 | / | / | / | / |
46 | 似乎是无用参数,没有显示 | / | / | / | / |
47 | 用于圣光弹的治疗范围显示,例:texta calca-calcb (-号表示至,不是减号) | 按情况 | / | 填入所需数(min)(整数) | 填入所需数(max) |
48 | 显示魔法伤害,自动读取数值 | / | / | / | / |
49 | 伤害波动范围,自带+号,无单位,自动读取参数 | 按情况 | / | / | / |
50 | 用于显示天堂之拳发射的圣光弹数量,自动读取数量 | 按情况 | / | / | / |
51 | 一般用于Bar的各种专精,显示致命一击的几率,数字显示在最前面,例:calca texta | 按情况 | / | 填入所需数(整数) | / |
52 | 整数波动范围,自选单位,自带+号,例:texta calca-calcb textb (-是至,不是减号) | 按情况 | 按情况 | 填入所需数(min) | 填入所需数(max) |
53 | 自动读取背包中辨识卷轴的数量 | isc | / | / | / |
54 | 自动读取背包中回城卷轴的数量 | tsc | / | / | / |
55 | 自动读取背包中辨识书中的数量 | ibk | / | / | / |
56 | 自动读取背包中回城书中的数量 | tbk | / | / | / |
57 | 显示整数,自带+号,自带单位:秒,例:texta:+calca秒 | 按情况 | / | 填入所需数 | / |
58 | 显示整数波动范围,例:texta textb calca-calcb(-是至,不是减号) | 按情况 | 按情况 | 填入所需数 | 填入所需数 |
59 | Ass狱火哨卫的火焰伤害范围,例:textb texta calca-calcb (-是至,不是减号) | 按情况 | 按情况 | 填入所需数(min)(整数) | 填入所需数(max)(整数) |
60 | 显示整数,自带+号,例:texta +calca textb | 按情况 | 按情况 | 填入数/256为显示 | / |
61 | 显示小数,自选单位,例:texta calca*calcb textb (显示时自动计算结果) | 按情况 | 按情况 | 填入数 | 倍数 |
62 | Ass的雷电爪的雷电伤害范围,例:texta textb calca-clacb (-是至,不是减号) | 按情况 | 按情况 | 填入所需数(min)(整数) | 填入所需数(max)(整数) |
63 | 一般用于显示技能加成,自带+号和%号,例:texta:+calca% textb | 技能名 | 具体加成情况 | 加成数值(整数) | / |
64 | 显示分数,自带+号,任选单位,例:texta:calca/calcb textb (不计算,直接显示) | 按情况 | 按情况 | 分子(整数) | 分母(整数) |
65 | 按顺序显示汉字,两段汉字之间用“:”隔开,例:texta:textb | 按情况 | 按情况 | / | / |
66 | 用于显示物理伤害转为魔法伤害的百分比,数字显示在最前面,例:calca texta | Convphy2elemalt(转换%d%%实体伤害为魔法伤害) | / | 填入所需数(整数) | / |
67 | 用于Pal庇护所对不死生物的伤害,自带+号,自选单位,例:texta:+calca textb | 按情况 | 按情况 | 填入所需数(整数) | / |
68 | 用于Pal牺牲的自身受损显示,数字显示在最前面,例:calca textb texta | 按情况 | 按情况 | 填入所需数(整数) | / |
69 | 按顺序显示汉字,用“:”隔开,并在最后显示数字,例:texta:textb calca | 按情况 | 按情况 | 填入所需数(整数) | / |
70 | 显示数字,自带+号,不带单位,例:texta textb +calca | 按情况 | 按情况 | 填入所需数(整数) | / |
71 | 用于技能加成,增加某投射物/飞弹的数量,例:texta:calca textb | 技能名 | 加成显示 | 填入所需数(整数) | / |
72 | 显示几分之几,自带+号,例:+calca/calcb texta (不计算,直接显示) | WeapDamsk(武器伤害) | / | 分子(整数) | 分母(整数) |
73 | 显示几分之几,例:calca/calcb texta (不计算,直接显示) | WeapDamsk(武器伤害) | / | 分子(整数) | 分母(整数) |
74 | 显示汉字,例:texta | 按情况 | / | / | / |
75 | 显示汉字,例:texta | 按情况 | / | / | / |